indienova.com/steam/game/829420
在这里,你会碰到毛茸茸的多毛症患者,脑袋被夹扁的方块头,爱漂亮的牙箍妹,脱水的美人鱼......打造自己的主题医院……你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手300遍的强迫症病人,……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
具体是什么样的,WEPLAY上就知道了哈哈。……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题
indienova.com/game/daylight
醒来却发现自己被困在一栋废弃的医院里。手机是你唯一的光源。……而困住你的迷宫也会随着破关进行随机变化,提供无限的重复游玩性,并带来不可预测性和张力。……你必须小心翼翼地进行逃脱,试图避开潜伏在暗处的东西,但是你永远不会知道下一个转角等着你的是什么
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能。……三、讲个好故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现。……例如《死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分人不会觉得游戏的体验本身会有什么
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
“规划”······这就是城建游戏能够让玩家不断玩下去的动力,玩家通过大局操作,掌握全局变化带来的成就感……在游戏中,能看见的人口当然都是假的,真正的人口其实就是一堆数字,人口数据就是这堆数字。……,又又回到建房子的那一套循环里去了
indienova.com/u/majic/blogread/25958
(什么你的朋友居然不借钱给你)……我们发现,同一个场景对不同人的有不同影响,同一个场景对同一个人在不同时期也会产生不同的影响……《奇异人生》以及很多游戏都很好的做到的一点就是会让我们更多地引用游戏世界里的概念模型。……,去思考我们的选择会给阿卡迪亚湾带来什么,会给黑井学院带来什么,会给Chloe等人带来什么?
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761
这种恶意互动和相互激励,无疑是在推动一种不健康的价值观的传播,给社会带来了极大的负面影响。……“BB姬”的行为的后果是严重的。首先,其造谣毁谤会伤害到他人。……其次,其扭曲的价值观会影响年轻人的价值观念和人伦观念
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
版本:Early Access
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